2005年7月26日火曜日

Xbox360 日本国内38社45本のソフトを開発中

ITmediaにタイトル名(一部未発表あり)と画像もりだくさんで発表のようすが掲載されています。Xbox Summit 2005での発表ですが、ここでの講演でマイクロソフト副社長ピーター・ムーア氏いわく、日本はゲーム市場のメジャーリーグだそうで。意味は分かるけど、何でもアメリカのものに置き換えるところがいかにもアメリカ人だなぁ。日本で売れる=世界のゲーム市場で成功することで、Xboxの失敗の原因は日本人受けしないソフトにあった、と判断したようです。アメリカに行くとゲーム売り場の半分がXboxで驚いたり、ズラッと並んだハリウッド映画系アクションや戦争モノのソフトを見て、こりゃあ日本では受けないわ、と妙に納得しますしね。本体のデザインも日本のデザイン会社に発注しているそうで、日本を中心においた戦略は本気のようです。今の日本のゲーム市場を見ると、例えXbox360が2005年末発売で、2006年発売予定のPS3やRevolutionに先行するとはいえ、Xbox360スルーでPS3になだれ込みそうな感じですからねぇ。
うちのPSX、フリーズしまくりで、FFXIで漢字変換すると100%止まるし、オフラインゲームでさえ30分に一度は止まります。Xbox360かPS3のどちらに変えようか悩んでいるんですが・・・。セガの「クロムハウンズ(仮称)」が何となく気になるなぁ。

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